Structure

/structure [delete/load/save] 


/structure delete {nom de la structure}


/structure delete map

Supprime la structure : "map"

/structure load {nom de la structure} {x,y,z} {rotation} {miroir} {animation} {temps d'animation}


/structure load map 0 10 0 180_degrees none  layer_by_layer 10

Charge la structure : "map" en 0 10 0 à 180 degrés, sans miroir, en couche pas couche en 10 secondes

/structure save {nom de la structure} {x,y,z} {x,y,z} {inclues entités} {mode de sauvegarde}


/structure save map 0 40 0 20 40 0 false memory

Sauvegarde la structure : "map" de 0 40 0 à 20 40 0 sans les entités dans la mémoire de l'appareil

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