Liste effets

absorption : Donne 2 cœurs d'absorption

blindness : Réduit la vision du joueur.

fire_resistance : Immunité aux dégâts de lave et de feu.

fatal_poison : Inflige 1/2 point de dégâts au cœur toutes les 1,25 seconde. Peut tuer le joueur et la créature.

haste : Les blocs se brisent 20 % plus vite par niveau.

health_boost : Ajoute 2 cœurs supplémentaires par niveau pendant la durée de l'effet.

hunger : Diminue de 0,025 par niveau

instant_damage : Inflige 3 cœurs de dégâts au joueur par niveau et soigne les morts-vivants.

instant_health : Soigne le joueur de 3 cœurs par niveau, inflige des dégâts aux monstres morts-vivants.

invisibility : Fait disparaître l'entité. (Les armures, armes, objets, ne disparaissent pas).

jump_boost : Permet au joueur de sauter plus haut d'environ 1/2 bloc par niveau.

levitation : Fait flotter le joueur dans les airs

mining_fatigue : Diminue la vitesse de cassage et d'attaque.

nausea : Déforme l'écran.

night_vision : Rend la vision plus lumineuse

poison : Inflige 1/2 point de dégâts au cœur toutes les 1,25 seconde. Ne peut pas tuer le joueur et la créature.

resistance : Réduit les dégâts subis.

regeneration : Régénère la vie de 1/2 coeurs toutes les 2,5 Secondes.

saturation : Régénère le compteur de nourriture.

slowness : La vitesse de marche est diminuée de 15 % par niveau.

slow_falling : Diminution de la vitesse de chute.

speed : Augmente la vitesse de marche de 20 % par niveau.

strength : Augmente les dégâts de mêlée.

water_breathing : La barre d'oxygène ne s'épuise plus sous l'eau.

weakness : Réduit les dégâts de mêlée.

wither : Inflige 1/2 point de dégâts au cœur toutes les 2 secondes. Similaire au poison, mais tue le joueur et la créature.


Effets de la 1.20.81

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